Сможем показывать старику необычные вещи, чтобы он их идентифицировал. Теперь в городе появились торговцы всех типов, на улицах можно поговорить анион со своими спутниками. Участники: бездна, небеса, пятый крестовый поход, паладины и ангелы, Дрезен, королева Голфри, Полуночные острова, Аришкагаль, Бафомет, Дескари, Ирабет, Сказитель, все спутники. Собираем все ресурсы вокруг. В пещере демон Прорва 21-го уровня, атакуем магией.
Возвращаемся в таверну, говорим с Сиилой. Сбоку откроется тайная дверь, внутри 7 стоек с оружием, 1 сундук.
В зале культисты пытаются гидры переманить крестоносцев на свою сторону, на них сзади нападёт Королева Голфри. Во время выхода сожжем логово. Вражеские армии не замечают нас, мы можем проходить мимо.
Внутри палатки есть наша кровать и личный сундук, туда можно складывать лишние ценные предметы. Нужно поговорить с ним перед отправлением. В соседней камере Мифический плотоядный кристалл 68-го уровня, его лучше не открывать, он сразу обездвиживает всех гулом, не помогает даже защита от звука.
Убиваем появившихся врагов. Входим в пещеру, через портал телепортируемся в подземелья Дрезена Полуночное капище.
Меня забанили НА гидре ЗА правильный БАН!?!?!Подробнее. Ссылка на гидру в торе. С недавних пор в России и других. И буду это делать при любых малейших намеках на эту хрень, а авторов расценивать как мусорских провокаторов.
Узнаем про локацию. Прочее: На всей локации есть 9 камней менгиров. На середине моста осматриваем нижний столб внимание, найдем Плащ волка-одиночки. Нужно на 1 персонажа применить сопротивление молнии, пробежать и нажать кнопку отключения. Демонесса предложит нам Нечестивый дар (6, 4 к характеристикам на выбор, ночное зрение но в обмен мы потеряем свободу выбора в диалогах.
Это преступники, которых Уголёк переубедила своими проповедями, и они отправились в крестовый поход на культистов. Откроется боковая комната, сможем запитать большую головоломку. Лишних героев отправляем в лагерь у входа.
Если удалось освободить его, то получим Руну Джанделей. Ставим кристаллы, чтобы включить головоломку, поворачиваем круги со стрелками. Выходим из замка, Капитан Одан стоит к западу от входа. Если в отряде есть Зосиэль получим задание "Узник Бездны". Углубления вначале нужно опознать знание религии 30-37.